GRIM è un'opera d'animazione sperimentale di Takashi Ito, che ha sviluppato il concept a partire dal suo precedente lavoro, GHOST. La tecnica d'animazione prevede di rimuovere la 'pelle' da vari oggetti, far fluttuare queste 'pelli' a mezz'aria e poi riattaccarle a oggetti diversi. Il film è stato realizzato utilizzando un metodo di ripresa fotogramma per fotogramma con lunghe esposizioni, con l'obiettivo di trasmettere un senso di infinito.